Что такое вольный режим. Разбираемся в Hearthstone. Режимы игры. Как будет работать система подбора соперников

Мы собрали некоторую статистику и построили на ее основе мета-отчет о вольном режиме!

Идея этой статьи пришла нам от читателя с помощью функции . Мы очень благодарны за Вашу помощь в улучшении сайта!

Подготавливая эту статью, мы перерыли кучу гайдов, забрали всю статистику, расставили всех по общему винрейту. Основной процент статистики – мета от 5 ранга до Легенды. Есть только одно слабое место – мы составили этот “отчет” на основе 450 игр, не знаем какая выборка у Tempostorm, но что-то нам кажется, что как минимум на порядок больше. В любом случае, более детального отчета по вольному режиму, чем мы собрали сами, просто нет.

Мета Вольного режима не подвержена влиянию “из вне”, для нее не выходит регулярных мета отчетов, поэтому она выглядит примерно так, как выглядела в момент выхода режима. Она варится в собственном соку и будет выглядеть так до выхода нового приключения.

Мы не стали расставлять по местам колоды, ограничились только группировкой их по силе.

Tier 1 Вольного Режима

Колода Паладина на Секретах

Самая популярная колода вольного режима. У нее есть только одно слабое место – “не зашли карты”. Если Паладин на секретах отлично играет по кривой маны, его практически невозможно сдержать. Сложно переоценить появление в этой колоде, ведь еще до разделения режимов, Паладин на секретах понимал, что его последний аргумент – . Если Паладину не удалось победить после призыва этой карты – можно сдаваться. Теперь же всё по другому.

Колода Патрон Воина

Не самая простая колода для игры, но ее винрейт против Паладинов просто потрясает. Свыше 80%. Учитывая, что из Паладинов состоит львиная доля меты, мы просто не могли не добавить Патрон Воина в Tier 1.

Колода Зоолока

Самая простая для освоения колод из Tier 1. Она несколько дороже, чем ее собрат из “стандартного” режима, но в плане требования к уровню игры она является максимально дружелюбной к новичкам.

Колода Фриз Мага

Довольно редкая колода в “вольном” режиме, но, исходя из нашей статистики, она имеет абсолютно лучший винрейт, и этому есть объяснение. В этом режиме практически полностью отсутствуют Контроль и К’Тун Воины, которые всегда являлись злейшими врагами Фриз Магов. Мы видим причину редкости Фриз Мага только в одном – в мете есть еще как минимум 4 колоды с хорошим винрейтом и, при этом, матчи которыми не растягиваются на 15 минут.

Колода Н’Зот Охотника

Еще одна популярная колода, которую мы относим к Tier 1. Прежде всего, за эту колоду говорит отсутствие . Н’Зот Охотник настолько силен, что убивает Паладинов на Секретах даже без этой карты. Да и с Патрон Воинами винрейт очень-очень приличный!

Tier 2 Вольного Режима

Колода Н’Зот Жреца

Мы долго думали куда отнести эту колоду – в Tier 1 или в Tier 2. На самом деле, эта колода имеет меньший усредненный винрейт, чем Фриз Маг, но и не имеет абсолютно провальных матчапов. Она одинаково неплохо играет со всем колодами, сдерживает раннюю агрессию, имеет мощный финишер в виде . Можно считать, что эта колода – Tier 1.5 🙂 А вот дальше пошел Tier 2.

Колода Темпо Мага

В Tier 2 мы отнесли колоды, которые вполне прилично и стабильно играют, но имеют один или несколько провальных матчапов. Проблема Темпо Мага – Н’Зот Охотники и Паладины на секретах. Да, иногда получается выдать мощный старт, захватить стол и довести игру до победы. На низких рангах даже получается поймать с помощью , но когда начинаешь использовать эту колоду для взятия Легенды, появляется некоторое разочарование.

Многих удивит отсутствие , но в этой колоде значительно меньше заклинаний, чем у похожей колоды из “Стандартного” режима, потому, никакого смысла в этом Древнем Боге нет.

Колода Фейс Шамана

Самая агрессивная колода меты обитает в Tier 2, как бы это странно не выглядело. Да, она легко может победить любого при определенном раскладе, но если она не завершит игру до 5-6 хода, в нынешней мете у нее просто нет шансов. Любая колода из Tier 1 теоретически способна сдержать раннюю игру Фейс Шамана и просто уничтожить колоду этого архетипа к 8-9 ходу. Разве что у Зоолока есть с этим некоторые проблемы, так как он просто не может позволить себе использовать свою классовую способность в этом матчапе.

Колода Паладина на Мурлоках

Давно известная колода Паладина на мурлоках, которая никак не изменилась со временем. Даже ей не понадобилось. Проблема этой колоды не в конкретных матчапах, а в большом количестве “провокаций” в практически каждой колоде меты.

Заключение

Вот такой вот у нас вышел первый опыт анализа меты. Где-то, возможно, мы ошиблись, но не думаем, что сильно.

Не стоит расценивать Tier 1 как “лучшие колоды”, а Tier 2 как “худшие”, этот список можно было расширить, добавить Tier 3, в него бы попали Разбойник на предсмертных хрипах, Ренолок, Н’Зот Контроль Воин, Н’Зот Контроль Паладин. И даже Tier 4 можно было бы создать, куда бы вошли К’Тун колоды.

Tier 1 и Tier 2 – отличный выбор для игры в Вольном режиме.

Надеемся, вам было интересно.

Таверну ожидают судьбоносные изменения! Мы с гордостью объявляем о появлении в Hearthstone разных игровых форматов! Надеемся, они понравятся как новичкам, так и ветеранам. Благодаря стандартному формату игра Hearthstone долгие годы будет оставаться захватывающей и в то же время доступной, тогда как как в вольном формате сохранится все то, что вы уже знаете об игре и что любите в ней.

Новый стандарт
Стандартный формат позволит игрокам сражаться в режиме игры, используя только самые новые карты Hearthstone. Создавать колоды в этом формате можно только из базового и классического наборов карт (они всегда будут в вашем распоряжении), а также из тех, что появились в игре в текущем и прошлом календарных годах. Для поединка мы будем подбирать вам соперников, у которых колоды собраны по такому же стандартному формату.

Стандартный формат позволит Hearthstone заиграть новыми красками.

  • Он сделает метаигру более динамичной и сбалансированной.
  • Ограничение по наборам сделает каждую карту более значимой!
  • У разработчиков появится больше свободы при создании новых карт.
  • Новичкам будет проще присоединиться к игре, поскольку им не придется коллекционировать много карт.

Стандартный формат предназначен только для дружеских дуэлей, рейтинговой игры и обычного режима, но не для арены, одиночной игры и приключений.

Вольному - воля!
Вольный формат - это всего лишь новое название для той версии игры, к которой вы уже привыкли и в которой может произойти что угодно. В то время как в стандартном формате упор делается на недавно выпущенные карты и стремление сбалансировать новейший игровой процесс, вольный формат позволяет от души повеселиться в уже привычных для вас условиях. Разумеется, с течением времени и по мере добавления новых карт он будет становиться все более непредсказуемым!

Сам же игровой процесс в данном формате не претерпит никаких изменений: вы, как всегда, сможете выполнять задания, зарабатывать золото, сражаться за рейтинг, выигрывать рубашки для карт, стремиться к рангу «Легенды» и составлять вольные колоды из всей своей коллекции карт. Если вы решите использовать «вольную» колоду в рейтинговой или обычной игре, то вашим соперником тоже обязательно станет игрок с колодой вольного формата.

Вперед, к легенде!
С введением в игру стандартного формата вы сможете выбирать, в каком из двух форматов участвовать в рейтинговых играх. В каждом у вас будет свой ранг, а потому вы вполне можете получить «Легенду» как в вольном, так и в стандартном форматах. Однако награду в конце сезона вы будете получать за достижение наилучшего ранга в одном из режимов. Так что выбирайте, какой из них вам больше по душе!

Время перемен
Грядущее введение в игру форматов - это отличная возможность взвесить и оценить то, что из себя на данном этапе представляет Hearthstone. Обычно мы весьма сдержанно подходим к вопросу изменения карт с целью улучшения баланса (и будем придерживаться такой политики впредь), однако будущий год предоставляет нам блестящую возможность переоценить некоторое количество карт из базового и классического наборов (в том числе и классовые карты) и внести в их описание ряд давно напрашивающихся поправок.

Дополнительной информацией о том, какие карты будут изменены и почему, мы поделимся с вами ближе к появлению в игре стандартного формата.

Больше места под колоды!
Да, наконец-то у вас появится больше места для колод! Мы приготовили небольшой подарок, который вы получите незадолго до введению в игру стандартного формата: если вы открыли всех девятерых героев, то ваша коллекция пополнится девятью дополнительными местами под колоды, а значит, всего их у вас станет восемнадцать!

Выпустить Кракена!
Стандартный формат появится в Hearthstone уже этой весной! Когда этот знаменательный день настанет, вы сможете составлять стандартные колоды из следующих наборов:

  • Базовый
  • Классический
  • Черная гора
  • Большой турнир
  • Лига исследователей
  • Новое дополнение (весна 2016 г.)

Наборы «Проклятие Наксрамаса» и «Гоблины и гномы» нельзя будет использовать в стандартном формате. Каждый год после выхода первого дополнения из стандартного формата будут исключаться наборы карт, выпущенные до прошедшего года.

У стандартного формата будет годовой цикл. Символом каждого нового года в Hearthstone станет одно из зодиакальных созвездий, сияющих в ночном небе Азерота. Появление над горизонтом нового созвездия предвещает начало года и сопровождается шумным весельем и ликованием повсюду, где бы ни играли в Hearthstone!

Первый стандартный год будет именоваться годом Кракена , так что готовьтесь к морю событий!

На вольные хлеба
В этом году из магазина будут удалены приключения и дополнения, которые не войдут в стандартный формат, а именно «Проклятие Наксрамаса» и «Гоблины и гномы». Если вам все еще нужны карты из этих наборов (для вольного режима или для коллекции), то вы сможете создать их из чародейной пыли - даже те карты приключений, которые раньше создать было невозможно. Кстати, что касается приключений: если вы приобрели хотя бы первое крыло из какого-либо приключения до того, как оно вышло из ротации, то вы все еще сможете купить остальные крылья и завершить прохождение.

Осталось недолго!
Мы на славу потрудились над стандартным форматом и жаждем увидеть, как с его помощью преобразится Hearthstone, оживет игровой процесс, а дополнения начнут играть более весомую роль. К тому же, это нововведение не замедлит сказаться и на соревновательном элементе игры, ведь именно в стандартном формате будет проводиться Hearthstone Championship Tour! В общем, мы полагаем, что стандартный формат станет квинтэссенцией всего лучшего, что может предложить Hearthstone.

Мы надеемся, что вы разделяете наш энтузиазм, и с нетерпением ждем ваших отзывов.

Без сомнений, у вас есть вопросы, и потому мы предлагаем вашему вниманию секцию . Если для вас что-то все еще останется непонятным, мы всегда готовы помочь!

Общие вопросы

Мне пока не удалось прочесть . Так что происходит с Hearthstone?
Мы добавляем форматы к рейтинговому и обычному режимам игры в Hearthstone. В стандартном формате можно будет использовать колоды, состоящие только из тех карт, что выпущены в текущем и прошлом календарном годах, а также базовый и классический наборы. Вольный формат уже знаком всем игрокам в Hearthstone. Он не подразумевает никаких ограничений, в нем можно использовать любые карты, включая все те, что допустимы в стандартном формате.

Что такое «формат»?
В карточных играх под форматом понимаются правила и ограничения, регулирующие набор допустимых в колоде карт.

Зачем вы добавляете форматы?
Благодаря форматам мы можем достичь некоторых важных для Hearthstone целей. Стандартный формат сделает игровой процесс более динамичным и увлекательным, развяжет разработчикам руки при создании новых карт, а также поможет новичкам скорее освоиться. Вольный же формат подарит игрокам сногсшибательный и непредсказуемый опыт обращения со всеми картами, которые когда-либо были выпущены - совсем как уже знакомый для вас вариант игры.

Как часто планируется обновлять стандартный формат?
Стандартный формат будет обновляться каждый год с выходом первого дополнения. В это время в него будут добавляться наборы карт, выпущенные в текущем и прошлом календарных годах. Базовый и классический наборы карт будут в данном формате на постоянной основе.

А почему базовые и классические карты будут всегда включены в стандартный формат?
Эти карты служат основой основ Hearthstone. Они придают игре уникальность, их принцип действия понятен новичкам, а возвращающиеся игроки могут быть уверены в том, что для них всегда найдется что-то знакомое.

Что такое «год Кракена»?
«Год Кракена» - это особое название первого года стандартного формата. С выходом первого нового дополнения в следующем году начнется новый год и в Hearthstone: стандартный формат будет обновлен, а символом года станет другое мифическое существо.

Управление колодами

Что случится с моими колодами, когда введут стандартный формат?
Колоды, которые целиком состоят лишь из разрешенных в стандартном формате карт, станут стандартными колодами. Все те колоды, в которых содержатся карты вольного формата, автоматически превратятся в вольные колоды. Их можно сделать стандартными, выделив название колоды (или наведя на нее указатель мыши) и выбрав стандартный формат. После этого игра пометит все вольные карты в этой колоде, чтобы их можно было заменить.

Будут ли помечаться стандартные карты в моей коллекции?
Хотя на каждой отдельной карте не отмечен ее формат, в вашей коллекции будут подсказки, при помощи которых вы будете знать, какую колоду составляете - стандартную или вольную. Вы также сможете использовать фильтр, чтобы выделить только стандартные карты.

А новые места под колоды можно будет использовать только для стандартных колод?
Дополнительные места под колоды подходят как для стандартных, так и для вольных колод. Вам будет предоставлено девять дополнительных мест после открытия всех девяти героев.

Создание, распыление и коллекционирование карт

Как будет устроен процесс коллекционирования карт?
Приключения и дополнения стандартного формата можно будет приобретать за золото или реальные деньги. Наборы, не подходящие для стандартного формата, нельзя будет купить во внутриигровом магазине, однако вы сможете создать любые такие карты с помощью чародейной пыли - даже те, которые раньше создать или распылить было нельзя.

Как будет действовать система приобретения приключений?
Для приключений, входящих в стандартный формат, все останется по-старому. Не входящие в стандартный формат приключения приобрести больше не получится. Если вы успели купить хотя бы одно крыло конкретного приключения, то сможете разблокировать все остальные при помощи внутриигровой валюты.

Могу ли я по-прежнему создавать и распылять карты, которые не входят в стандартный формат?
Да, вы можете создавать и распылять эти карты - включая те, что ранее не подлежали созданию или распылению - за их обычную стоимость в чародейной пыли. Единственное исключение - базовые карты, которые в принципе нельзя создать или распылить.

Включены ли в стандартный формат карты из полученных в награду наборов (вроде «Гелбина Меггакрута» и «Старого Мрачноглаза»)?
Все карты, полученные в награду, а также промо-карты можно будет использовать только в вольном формате. После того как в игре появится стандартный формат, карты «Попугай капитана» и «Старый Мрачноглаз» нельзя будет получить, собрав определенные классические карты, однако их можно будет создать (и распылить). Принцип получения карт «Гелбин Меггакрут» и «E.T.C.» останется прежним: обычные версии данных карт можно создать (а потом, если потребуется, распылить), в то время как их золотые версии можно получить только в ходе особых событий, так что их нельзя будет ни распылить, ни создать самому.

Обратите внимание, что вы также можете создавать и распылять карты из приключений стандартного формата. Главное, чтобы вы их уже получили!

Игровой процесс

Как будут действовать случайные эффекты в стандартном формате?
Случайные эффекты (включая призыв случайных существ или карт, механику «Раскопки», превращение или любые другие схожие эффекты) будут призывать карты, разрешенные в текущем формате. Это значит, что в стандартном формате могут быть призваны только карты этого же формата. В вольном формате можно использовать любые карты, так что подобные эффекты будут действовать, как обычно.

Могу ли я получать награды в обоих форматах?
Вы можете зарабатывать золото, выполнять задания, повышать уровень героев и зарабатывать победные очки для получения золотого портрета в обоих форматах безо всяких различий. Однако ежемесячная награда за высший ранг в рейтинговой игре и рубашка для карт будут присуждаться лишь исходя из лучшего показателя среди двух режимов. В награду за сезон и поединки на арене можно получить лишь те карты, которые можно использовать в стандартном формате.

Будет ли стандартный формат использоваться на арене?
По умолчанию для арены и других режимов игры Hearthstone, таких как одиночная игра, приключения и др., используется вольный формат. Некоторые события в режиме потасовки могут проводиться в стандартном формате, но в целом он действует лишь в рейтинговой и обычной игре.

Будет ли система форматов использоваться в потасовках?
Каждая новая потасовка проходит по разным правилам, а потому некоторые из них будут проводиться в вольном формате, а другие - в стандартном. В любом случае, они останутся столь же безбашенными!

Окажут ли форматы какое-либо влияние на мои колоды для приключений?
Приключения проходят в вольном формате, благодаря чему вы сможете создавать соответствующие колоды без каких-либо ограничений.

Как будет работать система подбора соперников?
Ставя вас в очередь в стандартном формате, система будет автоматически подбирать соперников с колодами такого же типа. Очередь в вольном формате будет включать игроков как с вольными колодами, так и со стандартными, поскольку вольный формат предполагает возможность использовать стандартные колоды.

Могу ли я играть стандартной колодой в вольном формате?
Да! Вольный формат вмещает в себя всю коллекцию, независимо от даты выпуска, в том числе те карты, которые используются в стандартном формате. Поэтому вы можете встать в очередь в вольном формате со стандартной колодой.

Могу ли я играть дружеские дуэли в стандартном формате?

Да! В случае с дуэлями у вас будет возможность выбрать формат, а ваш соперник сможет выбрать только подходящую к нему колоду.

Как будут работать рейтинговые игры в стандартном и вольном форматах?
С появлением системы форматов ваш текущий рейтинг будет «разделен» на вольный и стандартный. Например, если у вас 5-й ранг, то после внесения изменений у вас будет 5-й ранг и в стандартном, и в вольном форматах.

Поскольку система рейтингов будет разделена, вы сможете двигаться вперед в рейтинговой таблице и стремиться к легенде в каждом из форматов по отдельности. По окончании сезона награда будет выдаваться исходя из высшего ранга среди двух форматов, но не за оба. Независимо от того, в каком формате вы получили награду, в ней будут содержаться только стандартные карты.

Обратите внимание и на то, что в режиме обычной игры рейтинг подбора соперников будет един для обоих форматов.

Какой из рангов будут видеть мои друзья по Battle.net?
Вашим друзьям по Battle.net будет автоматически отображаться и наилучший ранг на текущий момент. Это может быть и стандартный, и вольный формат.

Будете ли вы оглашать списки 100 лучших игроков сезона для обоих форматов?
На данный момент мы планируем оглашать только список 100 лучших игроков в стандартном формате.

Могу ли я зарабатывать очки Hearthstone Championship Tour в рейтинговой игре обоих форматов?
Нет. Заработать очки Hearthstone Championship Tour в 2016 году можно будет только в рейтинговой игре стандартного формата.

Так все официальные киберспортивные мероприятия Blizzard будут проводиться в стандартном формате?

Да. Официальным форматом проведения Hearthstone Championship Tour и Hearthstone World Championship в 2016 году будет стандартный.

Прочее

Могу ли я использовать разные рубашки и особых героев в любом формате?
Да, все рубашки и собранные вами герои могут использоваться в обоих форматах.

Можно ли будет распылять за полную стоимость те базовые и классические карты, которые вы обновите к наступлению года Кракена?
Базовые карты не подлежат распылению и не могут быть созданы ни при каких условиях. А вот классические карты, которые мы изменим, можно будет распылить за их полную стоимость в течение ограниченного периода времени.

Не приведет ли введение форматов к увеличению времени подбора соперника?
Мы не думаем, что введение системы форматов приведет к значительному увеличению времени подбора соперников.

Смогу ли я по-прежнему участвовать в тех приключениях, которые будет нельзя приобрести?
Вы сможете проходить только те приключения, которые у вас уже имеются. Если вы приобрели хотя бы одно крыло удаленного из магазина приключения, то вы сможете открыть и все остальные, но только за внутриигровое золото, а не за реальные деньги.

Я новичок и у меня нет доступа к вольному формату в режиме игры. Что мне сделать, чтобы разблокировать этот формат для обычного или рейтингового режима?
Чтобы получить доступ к вольному формату и создать соответствующую колоду, вам достаточно создать всего одну карту, не входящую в стандартный формат. Если вы уже располагаете подобными картами, то вольный формат откроется автоматически.

Планируется ли возвращение в стандартный формат старых наборов?
В настоящее время мы не планируем возвращать старые наборы карт из вольного формата в стандартный.

Расскажите о новом дополнении 2016 года.

Оно очень, очень классное. Думаем, что вам оно определенно понравится. Мы расскажем о нем совсем скоро™.

Стандартный или вольный режим?

Вот уже три дня я внимательно слежу за официальным форумом и постами/комментариями в вк. Заметил (не я один) забавную тенденцию — русские игроки ноют о стандартном режиме больше, чем зарубежные. С чем это связано я не знаю, но могу сказать с уверенностью, что больше всего плачутся на форумах те, кто теряют свои кансерные колоды и не могут представить свою жизнь и игру без них. Это в первую очередь секрет паладины, фанаты мех колод, зоолоки и т.д. Вторая волна нытиков те, кто не так давно открывал Наксрамас и/или крафтил Бума. Третья волна — бравые протекторы друидов, защищающие честь комбо, но уже оповещенные о предстоящих нерфах карт этого класса. Самое смешное, что каждый недовольный игрок считает своим долгом создать отдельный топик, где высказывает уже не свежую идею, повторенную десятки раз в комментариях и других форумных ветках. Все их жалобы можно поделить на несколько категорий:

  1. Это коллекционная игра, вы забираете у нас коллекцию.
  2. Близзард заставляет всех донатить, еще больше неуважения к новичкам, зачем брать приключения и карты в аренду.
  3. Если мы объединимся и не будем играть в стандарт, то Близзард изменит свое решение и режимы будут равны в плане баланса.
  4. Мне придется идти в «обрезанный» стандарт, так как в вольном режиме не будет баланса.

И что можно ответить на это:

  1. Если Наксрамас и ГвГ убираются из стандартного режима, это не значит, что вас принуждают к избавлению от этих карт. Животики, Лотхибы и Докторы 7 могут пригодится в вольном режиме, потасовке, дружеском матче, либо просто в коллекции.
  2. Если вы за целый год не сможете собрать хоть парочку колод из новых карт без доната, то мне вас просто жаль. Особенно при условии, что можно будет распылить карты из Наксрамаса, ГвГ и так далее, т.е. за 1200 рублей или 3500 голды гарантированно получить около 3 тысяч пыли, а это уже солидное количество. Для новичков же не меняется почти ничего, разве что приключения для них не так полезны и приоритетны (Накс уже не мастхэв, а Гора и Лига по вкусу), т.е. придется все равно крафтить большинство карт и сидеть на 20 рейтинге, пока не появятся хоть какие-то зачатки скилла.
  3. Полнейший бред, Близзард ваше мнение вертел на всем известном трехбуквенном органе. Тем более, что фанаты секрет паладинов и прочего зашквара рано или поздно поймут, что это несерьезно и нужно осваивать другие деки, а не использовать имба-карту и гордится 10 рангом в вольном режиме.
  4. Баланса в вольном режиме и сейчас нет, там есть явные лидеры (которые не просто так лидеры) и явные аутсайдеры. Плюс в новом режиме хоть как-то минимизируется рандом. Так что рано или поздно вольный режим будет заброшен по многим причинам, а не только из-за имбалансности (тем более, что Бен Броуд уже заверил коммьюнити, что разработчики хотят поддерживать оба режима, но мы-то знаем, что это бред и какому режиму отдается приоритет).

Ладно, это про мнение части игроков на форуме, каждый имеет право его высказывать и так далее, а теперь вот вам мое мнение. За эти три дня я уже много раз пересмотрел возможности нового режима, адекватность этого события (собственно, введения этого самого режима) и действительно будущего Хартстоуна. И пришел к выводу, что это будет реально интересно и необычно. Вы только представьте: совершенно новая мета, новые лидеры (надеюсь, что без явных имб, как сейчас) и аутсайдеры, новые колоды и архетипы, новые механики и синергии, отсутствие изрядно надоевших докторов 4, 6, 7, а так же прочих популярных карт из Накса, возвращение неиграбельных карт, ослабление почти всех колод и минимизация рандома (возможно). Неужели это не интересно? Неужели ради такого вы не готовы пожертвовать какими-то животиками и вкусными зомби? Разработчики пошли на такой серьезный шаг, рано или поздно принимаемый в любой популярной ККИ, они не допустят дисбаланса треугольника матчапов, они не позволят царить какому-то одному глобальному архетипу. Неужели вы и дальше хотите сидеть в мете друидов, секрет паладинов и зоолоков? Или вы просто сами не можете принять смерть этих архетипов и не хотите попробовать какие-то новые колоды? Проблема не в разработчике, проблема в вас и вашей ограниченности. Я сожалею, что не поиграю своим любимым эхо-магом или новым для меня контроль жрецом в привычной сейчас его сборке, я тоже потерял несколько своих любимых колод, но я не зацикливаюсь на этом и с радостью принимаю любые обновления этой игры, так как Хартстоун должен развиваться и двигаться дальше, а однообразие меты не изменить одним лишь набором карт или приключений. Для вольного режима я оставлю эхо-мага, контроль жреца и фризмага в нынешних их сборках, остальные же ненужные карты с радостью пущу на пыль, в том числе и Доктора 7, что и вам советую. Я выбираю стандартный режим, а вы?

Таверну ожидают судьбоносные изменения! Мы с гордостью объявляем о появлении в Hearthstone разных игровых форматов! Надеемся, они понравятся как новичкам, так и ветеранам. Благодаря стандартному формату игра Hearthstone долгие годы будет оставаться захватывающей и в то же время доступной, тогда как как в вольном формате сохранится все то, что вы уже знаете об игре и что любите в ней.

Новый стандарт
Стандартный формат позволит игрокам сражаться в режиме игры, используя только самые новые карты Hearthstone. Создавать колоды в этом формате можно только из базового и классического наборов карт (они всегда будут в вашем распоряжении), а также из тех, что появились в игре в текущем и прошлом календарных годах. Для поединка мы будем подбирать вам соперников, у которых колоды собраны по такому же стандартному формату.

Стандартный формат позволит Hearthstone заиграть новыми красками.

  • Он сделает метаигру более динамичной и сбалансированной.
  • Ограничение по наборам сделает каждую карту более значимой!
  • У разработчиков появится больше свободы при создании новых карт.
  • Новичкам будет проще присоединиться к игре, поскольку им не придется коллекционировать много карт.

Стандартный формат предназначен только для дружеских дуэлей, рейтинговой игры и обычного режима, но не для арены, одиночной игры и приключений.

Вольному - воля!
Вольный формат - это всего лишь новое название для той версии игры, к которой вы уже привыкли и в которой может произойти что угодно. В то время как в стандартном формате упор делается на недавно выпущенные карты и стремление сбалансировать новейший игровой процесс, вольный формат позволяет от души повеселиться в уже привычных для вас условиях. Разумеется, с течением времени и по мере добавления новых карт он будет становиться все более непредсказуемым!

Сам же игровой процесс в данном формате не претерпит никаких изменений: вы, как всегда, сможете выполнять задания, зарабатывать золото, сражаться за рейтинг, выигрывать рубашки для карт, стремиться к рангу «Легенды» и составлять вольные колоды из всей своей коллекции карт. Если вы решите использовать «вольную» колоду в рейтинговой или обычной игре, то вашим соперником тоже обязательно станет игрок с колодой вольного формата.

Вперед, к легенде!
С введением в игру стандартного формата вы сможете выбирать, в каком из двух форматов участвовать в рейтинговых играх. В каждом у вас будет свой ранг, а потому вы вполне можете получить «Легенду» как в вольном, так и в стандартном форматах. Однако награду в конце сезона вы будете получать за достижение наилучшего ранга в одном из режимов. Так что выбирайте, какой из них вам больше по душе!

Время перемен
Грядущее введение в игру форматов - это отличная возможность взвесить и оценить то, что из себя на данном этапе представляет Hearthstone. Обычно мы весьма сдержанно подходим к вопросу изменения карт с целью улучшения баланса (и будем придерживаться такой политики впредь), однако будущий год предоставляет нам блестящую возможность переоценить некоторое количество карт из базового и классического наборов (в том числе и классовые карты) и внести в их описание ряд давно напрашивающихся поправок.

Дополнительной информацией о том, какие карты будут изменены и почему, мы поделимся с вами ближе к появлению в игре стандартного формата.

Больше места под колоды!
Да, наконец-то у вас появится больше места для колод! Мы приготовили небольшой подарок, который вы получите незадолго до введению в игру стандартного формата: если вы открыли всех девятерых героев, то ваша коллекция пополнится девятью дополнительными местами под колоды, а значит, всего их у вас станет восемнадцать!

Выпустить Кракена!
Стандартный формат появится в Hearthstone уже этой весной! Когда этот знаменательный день настанет, вы сможете составлять стандартные колоды из следующих наборов:

  • Базовый
  • Классический
  • Черная гора
  • Большой турнир
  • Лига исследователей
  • Новое дополнение (весна 2016 г.)

Наборы «Проклятие Наксрамаса» и «Гоблины и гномы» нельзя будет использовать в стандартном формате. Каждый год после выхода первого дополнения из стандартного формата будут исключаться наборы карт, выпущенные до прошедшего года.

У стандартного формата будет годовой цикл. Символом каждого нового года в Hearthstone станет одно из зодиакальных созвездий, сияющих в ночном небе Азерота. Появление над горизонтом нового созвездия предвещает начало года и сопровождается шумным весельем и ликованием повсюду, где бы ни играли в Hearthstone!

Первый стандартный год будет именоваться годом Кракена , так что готовьтесь к морю событий!

На вольные хлеба
В этом году из магазина будут удалены приключения и дополнения, которые не войдут в стандартный формат, а именно «Проклятие Наксрамаса» и «Гоблины и гномы». Если вам все еще нужны карты из этих наборов (для вольного режима или для коллекции), то вы сможете создать их из чародейной пыли - даже те карты приключений, которые раньше создать было невозможно. Кстати, что касается приключений: если вы приобрели хотя бы первое крыло из какого-либо приключения до того, как оно вышло из ротации, то вы все еще сможете купить остальные крылья и завершить прохождение.

Осталось недолго!
Мы на славу потрудились над стандартным форматом и жаждем увидеть, как с его помощью преобразится Hearthstone, оживет игровой процесс, а дополнения начнут играть более весомую роль. К тому же, это нововведение не замедлит сказаться и на соревновательном элементе игры, ведь именно в стандартном формате будет проводиться Hearthstone Championship Tour! В общем, мы полагаем, что стандартный формат станет квинтэссенцией всего лучшего, что может предложить Hearthstone.

Мы надеемся, что вы разделяете наш энтузиазм, и с нетерпением ждем ваших отзывов.

Без сомнений, у вас есть вопросы, и потому мы предлагаем вашему вниманию секцию . Если для вас что-то все еще останется непонятным, мы всегда готовы помочь!

Общие вопросы

Мне пока не удалось прочесть . Так что происходит с Hearthstone?
Мы добавляем форматы к рейтинговому и обычному режимам игры в Hearthstone. В стандартном формате можно будет использовать колоды, состоящие только из тех карт, что выпущены в текущем и прошлом календарном годах, а также базовый и классический наборы. Вольный формат уже знаком всем игрокам в Hearthstone. Он не подразумевает никаких ограничений, в нем можно использовать любые карты, включая все те, что допустимы в стандартном формате.

Что такое «формат»?
В карточных играх под форматом понимаются правила и ограничения, регулирующие набор допустимых в колоде карт.

Зачем вы добавляете форматы?
Благодаря форматам мы можем достичь некоторых важных для Hearthstone целей. Стандартный формат сделает игровой процесс более динамичным и увлекательным, развяжет разработчикам руки при создании новых карт, а также поможет новичкам скорее освоиться. Вольный же формат подарит игрокам сногсшибательный и непредсказуемый опыт обращения со всеми картами, которые когда-либо были выпущены - совсем как уже знакомый для вас вариант игры.

Как часто планируется обновлять стандартный формат?
Стандартный формат будет обновляться каждый год с выходом первого дополнения. В это время в него будут добавляться наборы карт, выпущенные в текущем и прошлом календарных годах. Базовый и классический наборы карт будут в данном формате на постоянной основе.

А почему базовые и классические карты будут всегда включены в стандартный формат?
Эти карты служат основой основ Hearthstone. Они придают игре уникальность, их принцип действия понятен новичкам, а возвращающиеся игроки могут быть уверены в том, что для них всегда найдется что-то знакомое.

Что такое «год Кракена»?
«Год Кракена» - это особое название первого года стандартного формата. С выходом первого нового дополнения в следующем году начнется новый год и в Hearthstone: стандартный формат будет обновлен, а символом года станет другое мифическое существо.

Управление колодами

Что случится с моими колодами, когда введут стандартный формат?
Колоды, которые целиком состоят лишь из разрешенных в стандартном формате карт, станут стандартными колодами. Все те колоды, в которых содержатся карты вольного формата, автоматически превратятся в вольные колоды. Их можно сделать стандартными, выделив название колоды (или наведя на нее указатель мыши) и выбрав стандартный формат. После этого игра пометит все вольные карты в этой колоде, чтобы их можно было заменить.

Будут ли помечаться стандартные карты в моей коллекции?
Хотя на каждой отдельной карте не отмечен ее формат, в вашей коллекции будут подсказки, при помощи которых вы будете знать, какую колоду составляете - стандартную или вольную. Вы также сможете использовать фильтр, чтобы выделить только стандартные карты.

А новые места под колоды можно будет использовать только для стандартных колод?
Дополнительные места под колоды подходят как для стандартных, так и для вольных колод. Вам будет предоставлено девять дополнительных мест после открытия всех девяти героев.

Создание, распыление и коллекционирование карт

Как будет устроен процесс коллекционирования карт?
Приключения и дополнения стандартного формата можно будет приобретать за золото или реальные деньги. Наборы, не подходящие для стандартного формата, нельзя будет купить во внутриигровом магазине, однако вы сможете создать любые такие карты с помощью чародейной пыли - даже те, которые раньше создать или распылить было нельзя.

Как будет действовать система приобретения приключений?
Для приключений, входящих в стандартный формат, все останется по-старому. Не входящие в стандартный формат приключения приобрести больше не получится. Если вы успели купить хотя бы одно крыло конкретного приключения, то сможете разблокировать все остальные при помощи внутриигровой валюты.

Могу ли я по-прежнему создавать и распылять карты, которые не входят в стандартный формат?
Да, вы можете создавать и распылять эти карты - включая те, что ранее не подлежали созданию или распылению - за их обычную стоимость в чародейной пыли. Единственное исключение - базовые карты, которые в принципе нельзя создать или распылить.

Включены ли в стандартный формат карты из полученных в награду наборов (вроде «Гелбина Меггакрута» и «Старого Мрачноглаза»)?
Все карты, полученные в награду, а также промо-карты можно будет использовать только в вольном формате. После того как в игре появится стандартный формат, карты «Попугай капитана» и «Старый Мрачноглаз» нельзя будет получить, собрав определенные классические карты, однако их можно будет создать (и распылить). Принцип получения карт «Гелбин Меггакрут» и «E.T.C.» останется прежним: обычные версии данных карт можно создать (а потом, если потребуется, распылить), в то время как их золотые версии можно получить только в ходе особых событий, так что их нельзя будет ни распылить, ни создать самому.

Обратите внимание, что вы также можете создавать и распылять карты из приключений стандартного формата. Главное, чтобы вы их уже получили!

Игровой процесс

Как будут действовать случайные эффекты в стандартном формате?
Случайные эффекты (включая призыв случайных существ или карт, механику «Раскопки», превращение или любые другие схожие эффекты) будут призывать карты, разрешенные в текущем формате. Это значит, что в стандартном формате могут быть призваны только карты этого же формата. В вольном формате можно использовать любые карты, так что подобные эффекты будут действовать, как обычно.

Могу ли я получать награды в обоих форматах?
Вы можете зарабатывать золото, выполнять задания, повышать уровень героев и зарабатывать победные очки для получения золотого портрета в обоих форматах безо всяких различий. Однако ежемесячная награда за высший ранг в рейтинговой игре и рубашка для карт будут присуждаться лишь исходя из лучшего показателя среди двух режимов. В награду за сезон и поединки на арене можно получить лишь те карты, которые можно использовать в стандартном формате.

Будет ли стандартный формат использоваться на арене?
По умолчанию для арены и других режимов игры Hearthstone, таких как одиночная игра, приключения и др., используется вольный формат. Некоторые события в режиме потасовки могут проводиться в стандартном формате, но в целом он действует лишь в рейтинговой и обычной игре.

Будет ли система форматов использоваться в потасовках?
Каждая новая потасовка проходит по разным правилам, а потому некоторые из них будут проводиться в вольном формате, а другие - в стандартном. В любом случае, они останутся столь же безбашенными!

Окажут ли форматы какое-либо влияние на мои колоды для приключений?
Приключения проходят в вольном формате, благодаря чему вы сможете создавать соответствующие колоды без каких-либо ограничений.

Как будет работать система подбора соперников?
Ставя вас в очередь в стандартном формате, система будет автоматически подбирать соперников с колодами такого же типа. Очередь в вольном формате будет включать игроков как с вольными колодами, так и со стандартными, поскольку вольный формат предполагает возможность использовать стандартные колоды.

Могу ли я играть стандартной колодой в вольном формате?
Да! Вольный формат вмещает в себя всю коллекцию, независимо от даты выпуска, в том числе те карты, которые используются в стандартном формате. Поэтому вы можете встать в очередь в вольном формате со стандартной колодой.

Могу ли я играть дружеские дуэли в стандартном формате?

Да! В случае с дуэлями у вас будет возможность выбрать формат, а ваш соперник сможет выбрать только подходящую к нему колоду.

Как будут работать рейтинговые игры в стандартном и вольном форматах?
С появлением системы форматов ваш текущий рейтинг будет «разделен» на вольный и стандартный. Например, если у вас 5-й ранг, то после внесения изменений у вас будет 5-й ранг и в стандартном, и в вольном форматах.

Поскольку система рейтингов будет разделена, вы сможете двигаться вперед в рейтинговой таблице и стремиться к легенде в каждом из форматов по отдельности. По окончании сезона награда будет выдаваться исходя из высшего ранга среди двух форматов, но не за оба. Независимо от того, в каком формате вы получили награду, в ней будут содержаться только стандартные карты.

Обратите внимание и на то, что в режиме обычной игры рейтинг подбора соперников будет един для обоих форматов.

Какой из рангов будут видеть мои друзья по Battle.net?
Вашим друзьям по Battle.net будет автоматически отображаться и наилучший ранг на текущий момент. Это может быть и стандартный, и вольный формат.

Будете ли вы оглашать списки 100 лучших игроков сезона для обоих форматов?
На данный момент мы планируем оглашать только список 100 лучших игроков в стандартном формате.

Могу ли я зарабатывать очки Hearthstone Championship Tour в рейтинговой игре обоих форматов?
Нет. Заработать очки Hearthstone Championship Tour в 2016 году можно будет только в рейтинговой игре стандартного формата.

Так все официальные киберспортивные мероприятия Blizzard будут проводиться в стандартном формате?

Да. Официальным форматом проведения Hearthstone Championship Tour и Hearthstone World Championship в 2016 году будет стандартный.

Прочее

Могу ли я использовать разные рубашки и особых героев в любом формате?
Да, все рубашки и собранные вами герои могут использоваться в обоих форматах.

Можно ли будет распылять за полную стоимость те базовые и классические карты, которые вы обновите к наступлению года Кракена?
Базовые карты не подлежат распылению и не могут быть созданы ни при каких условиях. А вот классические карты, которые мы изменим, можно будет распылить за их полную стоимость в течение ограниченного периода времени.

Не приведет ли введение форматов к увеличению времени подбора соперника?
Мы не думаем, что введение системы форматов приведет к значительному увеличению времени подбора соперников.

Смогу ли я по-прежнему участвовать в тех приключениях, которые будет нельзя приобрести?
Вы сможете проходить только те приключения, которые у вас уже имеются. Если вы приобрели хотя бы одно крыло удаленного из магазина приключения, то вы сможете открыть и все остальные, но только за внутриигровое золото, а не за реальные деньги.

Я новичок и у меня нет доступа к вольному формату в режиме игры. Что мне сделать, чтобы разблокировать этот формат для обычного или рейтингового режима?
Чтобы получить доступ к вольному формату и создать соответствующую колоду, вам достаточно создать всего одну карту, не входящую в стандартный формат. Если вы уже располагаете подобными картами, то вольный формат откроется автоматически.

Планируется ли возвращение в стандартный формат старых наборов?
В настоящее время мы не планируем возвращать старые наборы карт из вольного формата в стандартный.

Расскажите о новом дополнении 2016 года.

Оно очень, очень классное. Думаем, что вам оно определенно понравится. Мы расскажем о нем совсем скоро™.

Среди игроков Hearthstone витают слухи об опасном месте, существующем где-то за пределами их стандартного мирка — позабытом темном измерении, в которое непокорные карты былых времен были изгнаны Творцами, в момент созидания ими знакомого нам мира. Кто-то слышал об этом месте, кто-то нет, но мало кто осмелился ступить в него. Заставшие времена Предтеч, изгнанных в это темное измерение, передают леденящие душу легенды о страшных механизмах, пилотируемых своими слугами. Они шепчут об отвратительной нежити, изрыгающей слизь, и о таинственном всаднике с новогодней елкой. Но ни одна из этих историй не пугает так, как сказания о злом докторе, несущем в себе число зла 7/7/7. В них он всегда появляется в сопровождении двух взрывоопасных устройств и поджидает тех, кто осмелится появиться в темном измерении. Присядьте, наши дорогие читатели, устройтесь поудобнее и послушайте историю об этом месте, известном простым смертным как… вольный режим !

Здравствуйте, уважаемые читатели ! Как несложно догадаться из названия статьи и небольшого вступления, речь в данной статье пойдет о Вольном режиме игры. Поскольку формату уделяется не так много времени, необходимо обсудить много всего. Приступим же к этому без лишнего промедления. Вперед, на вольные хлеба!


Основы Вольного режима

В первую очередь нужно прояснить самые основы вольного режима , поскольку мало кто уделял ему внимание за прошедший год. Начнем с разоблачения некоторых ложных представлений о формате, а затем попробуем помочь с переходом к нему новым игрокам и тем, кто успел распылить все свои старые карты. После раскрытия основ можно будет переходить к более тонким материям.

«Вечный» формат

Так что же такое Вольный режим ? Иначе его можно назвать «вечным». «Вечный» формат есть в любой карточной игре, существующей в течение долгого времени и посему обросший большим числом дополнений. Это формат, в котором можно использовать все или почти все выпущенные карты, которых становится все больше с каждым новым набором, и никакой ротации им не грозит. Вольный режим Hearthstone идеально вписывается в это определение. На данный момент времени существует всего два набора карт, эксклюзивных для Вольного режима : Проклятие Наксрамаса и Гоблины и Гномы. Но в апреле к ним должны присоединиться еще три дополнения, а именно: Черная гора, Большой турнир и Лига исследователей. Со временем к формату будут добавляться и другие дополнения, но ни одно из них не окажется за бортом. Если данный режим игры в Hearthstone окажется вам не безразличен, то карты никогда не утратят для вас своей ценности в момент своего ухода из Стандартного режима.



Три распространенных заблуждения

Когда введение Стандартного режима было только объявлено, игра пребывала не в лучшей форме. В то время мета была в ситуации, хорошо знакомой всем по нынешнему Стандартному режиму: несколько колод, которые считаются самыми сильными, заполонили собой весь ладдер. Еще одним весомым вкладом в копилку недовольства игрой было отсутствие на тот момент какой-либо ротации: если определенная карта оказывалась мощной и доставляла много проблем (но не настолько мощной, чтобы заслужить ее ослабления), то оставалось только смириться с тем, что вам до скончания веков придется отыгрывать вокруг нее. Вящим примером тому служил Доктор Бум. С учетом вышесказанного неудивительно, что игроки почти всем скопом мигрировали из Вольного режима в Стандартный, как только он появился в апреле прошлого года. Воспоминания игроков о том жутком времени являются основной причиной всех этих «страшилок», что слышны о Вольном режиме и отпугивают от него новых игроков. Игроки, оставшиеся верными Вольному режиму, могут заверить, что многое из того, что вы слышали о нем, является лишь всеобщими заблуждениями. Возможно, пришла пора развенчать их?



Вольный режим несущественен и маловажен. Только Стандартный режим является «официальным»!

Вероятно, именно эту фразу вы слышите чаще всего. Если один формат является форматом официальных соревнований, то второго формата не существует, потому что он не является форматом официальных соревнований. Развеять это заблуждение можно двумя способами: обратив внимание на то, кто его распространяет, и уточнив определение официального формата. Выглядит некоторым обобщением, но, как правило, о том, что Вольный режим мертв заявляют в первую очередь те, кто сразу распылил всю свою коллекцию карт этого формата с выходом Стандарта. Люди, которые не могут вернуться в этот режим игры из-за собственных действий, пытаются теперь отыскать им подходящее оправдание. Нет ничего плохого в том, чтобы распылять карты из собственной коллекции, но не стоит и возводить напраслину на формат только из-за того, что не можешь больше в нем играть.


Второй аспект несколько щекотливее, поскольку затрагивает понятие «официальный». Было бы безумием отрицать, что Стандартный режим является официальным для соревнований по Hearthstone. Тут все ясно, как белый день. Как правило, в большинстве карточных игр подобный формат оказывается предпочтительнее для официальных турниров: постоянная ротация наборов жизненно необходима любой подобной игре. Проблема кроется в самой фразе: «Я не играю в Вольном режиме, поскольку он не является официальным форматом соревнований и, следовательно, практически не существует». Будьте честны перед собой и признайте: понятие «официальный турнирный формат» не должно значить для вас ничего, если только вы не входите в менее 1% игроков, что являются участниками основных турниров Blizzard или регулярно входят в сотню лучших по окончанию сезонов, чтобы набрать очки HCT и стать таковыми. Ничего плохого в стремлении поучаствовать в турнирах нет, но соревновательная сцена устроена так, что понятие «официальный турнирный формат» не имеет никакого значения для 99% от всех игроков. Если вы являетесь одним из тех, кто стремится попасть в этот единственный процент и участвовать в официальных турнирах, то, безусловно, можно держать за вас кулачки. В противном же случае аргумент о том, что формат неиграбелен, поскольку «не является официальным форматом соревнований» – просто-напросто глуп.

Вольный режим слишком похож на Стандартный!

На данный момент с этим утверждением можно полностью согласиться. Оно объективно верное. Последние данные статистики указывают на значительное сходство обоих форматов. Тем не менее этому есть объяснение, и оно кроется в присутствии Пирата Глазастика и Мелкого буканьера в комбинации с Корабельной пушкой. Рено Джексон оказался единственной картой, дающей шанс пережить этот бешеный натиск. До выпуска Злачного города Прибамбасск ситуация была иной, и, как только произойдет обещанное в этом месяце ослабление пиратов, вы снова сможете наблюдать значительное разнообразие в Вольном режиме . В отличие от Стандартного режима в Вольном много разных сильных колод, и обычно мета здесь совсем другая. К тому же, вскоре Стандарт лишится Рено Джексона, и форматы окажутся совсем разными.

Вольный режим состоит из одних только Секрет Паладинов!

Вольный режим разнообразен. По крайней мере куда разнообразнее стандартного. Позже в этой статье будут перечислены конкурентоспособные архетипы режима, и вы сами убедитесь в этом. Так встречаются ли здесь Секрет Паладины ? Безусловно, встречаются, но не в таком количестве, как можно подумать. Их было действительно много в момент разделения форматов, но затем популярность архетипа все снижалась и снижалась. Секрет Паладинов можно совсем не встретить до 5 ранга. Всегда будут существовать сильные колоды, которыми постоянно кто-то играет, и Секрет Паладин – как раз из таких, но это не значит, что он заполонит ладдер в прежних своих количествах. В плане разнообразия Вольный режим укладывает Стандартный на обе лопатки.

Переход к Вольному режиму

Главная проблема «вечных» режимов в карточных играх – это их недоступность. Если вы не играли в такую игру очень долго, то вам остается лишь обратиться к ее стандартному режиму с ротациями, а в «вечном» формате ловить нечего: слишком большое количество денег нужно, чтобы приобрести нужные карты для достойной колоды, особенно если они входили в наборы десятилетней давности. К примеру, у новичка в Magic the Gathering могут уйти годы на то, чтобы собрать колоду для «вечных» форматов.

У Hearthstone нет такой проблемы. В отличие от других карточных игр с «вечными» форматами в ней вы, хотя и не можете купить старые приключения или комплекты с картами, способны создать любые недостающие карты посредством магической пыли. Одно это делает Вольный режим в Hearthstone самым доступным «вечным» форматом из всех существующих карточных игр.

Цена создания карт является одинаковой для обоих форматов и, как вам хорошо известно, составляет:

40 магической пыли для обычной карты

100 магической пыли для редких карт

400 магической пыли для эпических карт

1600 магической пыли для легендарных карт

После того, как вы узнали, что Вольный режим в Hearthstone – самый дешевый в сравнении с остальными карточными играми, нужно подчеркнуть насколько же он действительно доступен. Новички, наверняка, слышали рассказы о безумно дорогих колодах, вроде Контроль Воина и Ренолока с кучей легендарных существ, которые значительно дороже подобных сборок из Стандартного режима. Без сомнения, мимо ваших ушей не прошли упоминания о могущественных легендарных существах, без которых никак не обойтись: Доктор Бум и Лотхиб.

Честно говоря, после услышанного любой мог бы подумать, что формат слишком недосягаем, но действительность не так страшна, как может показаться. Существует всего 35 карт, доступных исключительно в Вольном режиме , которые играются в колодах: Раздвоение, Отмщение, Темный сектант, Призыватель Бездны, Укус смерти, Вкусный зомби, Одержимый ползун, Владыка Смерти, Безумный ученый, Нерубское яйцо, Изрыгатель слизи, Лотхиб, Огненная пушка, Снегочух, Нестабильный портал, Гоблин-взрывомаг, Защищенный мини-бот, Призыв в бой, Зубцевик, Интендант, Избранник Велена, Свет Наару, Световая бомба, Разряд, Темная бомба, Бес-пощадный взрыв, Защитница, Заводной гном, Мастер шестеренок, Раздражатор, Гном-техник, Пилотируемый крошшер, Древний исцелятор, Мистик Кезана, Доктор Бум.

В этом исчерпывающем списке самых сильных карт Вольного режима можно насчитать 20 обычных, 10 редких, 3 эпических и 2 легендарных карты. Если создать каждую карту кроме легендарных в двух копиях, все вместе это обойдется вам в 9200 магической пыли. Бесспорно, это далеко не малое количество, но в большинстве колод вам понадобятся лишь некоторые из этих карт.

Перевод колод Стандартного режима в Вольный

В качестве примера будут рассмотрены три колоды: Зоолок, Н’Зот Жрец и Контроль Воин . Зоолок является одним из самых дешевых архетипов для этих целей, поскольку для перехода вам понадобится лишь четыре редкие карты (2 копии Бес-пощадного взрыва и 2 копии Нерубского яйца) и две обычных карты (обе копии Одержимого ползуна), после чего колода будет готова для поединков в Вольном режиме . Все прочие карты взяты из Стандартного режима игры. Переход от Н’Зот Жреца из Стандарта к Вольной версии потребует четыре обычных (по две копии Темного сектанта и Пилотируемого Крошшера), две редких (оба Изрыгателя слизи) и две эпических карты (две Световые бомбы). Для Контроль Воина понадобится создать две обычные карты (оба Укуса смерти), две редких (всё те же Изрыгатели слизи) и одну легендарную (Доктор Бум).

Разумеется, подобный перенос колоды в другой формат подойдет не каждому, поскольку у новичков может не оказаться и самих колод Стандартного режима, не говоря уже об излишках магической пыли. К счастью, для них есть отличное недорогое решение для возможности попробовать Вольный режим, и заключается оно в картах Механизмов. Механизмы великолепно сочетаются друг с другом и необыкновенно дешевы. На самом деле они дешевы настолько, что вам даже не придется создавать ни одной нейтральной карты дороже 40 пыли для построения своей колоды.

В общей сложности все необходимые нейтральные существа-механизмы будут стоить вам 640 пыли, практически задаром. Стоит помнить, что не у всех классов есть жизнеспособные архетипы с механизмами: они играются Воином, Шаманом, Разбойником, Друидом и Магом, причем Друид является слабейшим в этой пятерке. Для совсем уж новых игроков, желающих попытать счастья в Вольном режиме, можно порекомендовать колоды Мех Мага или Мех Воина, хотя Пират Воин тоже вполне справится с задачей (пусть и будет немного дороже из-за Пирата Глазастика).

Колоды Вольного режима

Наконец, нам удалось добраться до самой ожидаемой части статьи, а именно к колодам, используемым в Вольном режиме. Будут перечислены основные конкурентоспособные архетипы для каждого из классов, а в завершение рассмотрены три ранее упомянутые колоды.

Конкурентоспособные колоды Вольного режима

Под конкурентоспособностью здесь понимается не просто шанс иногда кого-нибудь победить. Эти колоды действительно хороши, хотя и не обязательно являются первоклассными. Разумеется, определенного успеха в Вольном режиме можно добиться и никак не измененными колодами из Стандартного режима, но они будут отодвинуты в этой статье на второй план.

Друид: Рамп Друид, Малигос Друид, Друид на яйцах

Охотник: Фейс Хантер, Мидрейндж Охотник на хрипах

Маг: Темпо Маг, Фриз Маг, Рено Маг

Паладин: Мидрейндж Паладин, Фейс Паладин, Секрет Паладин

Жрец: Жрец на драконах, Н’Зот Жрец, Рено Жрец

Разбойник: Миракл Разбойник, Разбойник на хрипах

Чернокнижник: Зоолок, Ренолок

Воин: Контроль Воин, Патрон Воин

В общей сложности это уже 20 боеспособных колод без учета большинства Стандартных архетипов и разных экзотических сборок, вроде Чернокнижника с Конями погибели. В принципе Вольный режим очень разношерстный, но по некоторым обозначенным причинам вы скорее всего увидите много архетипов из Стандарта, заглянув в него прямо сейчас. Если вы жаждете настоящего разнообразия, то стоит набраться терпения и дождаться обещанного ослабления пиратов в конце февраля.

Три колоды Вольного режима

Из всего многообразия формата в этой статье пока будут представлены лишь три колоды, о которых речь шла в разделе по переводу колод из Стандартного режима игры. Прочие колоды станут предметом рассмотрения для будущих статей.

Колода Контроль Воина

Когда-то данный архетип считался сильнейшим в игре и был предметом мечтаний многих игроков, собиравших для него магическую пыль. Колода со временем изменялась (так, вместо Вихря теперь играется Возмездие), но ее план на игру остался всё тем же.

Колода несколько медлительна и стремится пережить вашего оппонента за счет постоянного убийства существ и истощения всех его ресурсов. В поздней стадии поединка выставления Изеры вполне может быть достаточно для победы. Для быстрого завершения схватки может быть использована знаменитая комбинация Алекстразы и Громмаша Адского Крика. До шестого хода Контроль Воин очень пассивен, а затем начинает давить своими крупными существами. Если к тому моменту сопернику не удастся хорошенько зацепиться за стол – победа с большой вероятностью останется за Гаррошем.

В данной версии среди прочих карт для зачистки стола используется Барон Геддон – в условиях меты с большим количеством мелких существ он становится настоящим спасением. Рагнарос может заменить Изеру в качестве еще одной серьезной угрозы.

Колода Н’Зот Жреца

С учетом тех карт, что доступны лишь в Вольном режиме , можно даже поспорить о том, что Н’Зот – самое сильное существо во всей игре. Данная колода придерживается предельно очевидной стратегии: вы пытаетесь задавить противника существами с предсмертными хрипами, а если он и отобьется, то затем на стол выставляется Н’Зот и в 9 случаях из 10 партия тут же завершится вашей победой.

С самого момента появления Н’Зота в игре Жрец на предсмертных хрипах стал одной из самых могущественных колод Вольного режима . Если ваш противник не играет ярко выраженной агро колодой, то зачистка таких «балансных» карт, как Пилотируемый Крошшер и Изрыгатель слизи потребует траты слишком большого количества ресурсов. К моменту, когда оппонент сможет разобраться с этим воинством, должен подоспеть Н’Зот и принести победу.

Для выживания на ранней стадии игры используется Владыка Смерти, затем могут пригодиться две массовые зачистки: Кольцо света и Световая бомба. Мариэль Чистосердечная также помогает дожить до розыгрыша Н’Зота.

Вы можете попробовать Рено Жреца с драконами и существами с предсмертными хрипами. В таком случае оставьте по одной копии указанных здесь карт и добавьте драконов в качестве второго условия победы.

Колода Зоолока

Зоолок хорошо показывал себя с самого момента появления в игре. В последнее время архетип переживает не лучшие времена в обоих форматах из-за неспособности противодействовать агрессии пиратов, но с предстоящим их ослаблением можно надеяться на новый всплеск популярности Зоолока в Вольном режиме .

Здесь представлена очень старая сборка с несколькими изменениями. Те игроки, что были в Hearthstone еще до его «раскола», без труда узнают основу тогдашнего Зоолока. К ней добавилась одна копия Одержимого крестьянина и обе копии Член совета Темнолесья. В свое время на эту карту жаловались даже игроки Стандартного режима, но в Вольном режиме она полностью выходит из-под контроля и становится совершенно незаменимой. Такие карты, как Бес-пощадный взрыв и Одержимый ползун в считанные ходы разгоняют Члена совета Темнолесья до настоящего монстра. В колоде с уймой существ с предсмертными хрипами карта творит чудеса.

Заключение

Данная статья подошла к концу. Надеемся, что она развеяла некоторые заблуждения и заставила читателей сайт задуматься о том, чтобы попробовать свои силы в Вольном режиме . Возможно, в дальнейшем появятся продолжение этой статьи с описанием других интересных колод режима и состоянием меты. Поделитесь с нами своими впечатлениями об игре в данном формате игре!

Подготовил P afnutiy , отредактировала Blaze , оформил Burnquist